
Op de Radar
Eindtermen:
A: 1,2
B: 4,5,6,8,9,10,11
C: 14,15,16
Een samenwerking Tussen:


Jullie uitdaging:
Hoe kan het Tempel Kerkmuseum aantrekkelijker worden voor jongeren en beter op de radar komen bij MAVO- en HAVO-scholen?
Wat ga je doen?
Het Tempel Kerkmuseum in Elst wil meer jongeren bereiken. Maar hoe zorg je ervoor dat een museum interessant is voor leerlingen van 14 tot en met 18 jaar? En hoe zorg je ervoor dat scholen het museum weten te vinden? In dit project werk je als onderzoeker, ontwerper en adviseur voor het Tempel Kerkmuseum.
Je onderzoekt eerst hoe het huidige educatieve programma en de rondleiding eruitzien. Daarna onderzoek je wat jongeren en scholen belangrijk vinden bij een museumbezoek. Met die informatie ontwikkel je verschillende oplossingen.
Je gaat niet alleen verbeteren wat er al is, maar ook iets nieuws ontwerpen. Denk aan een vernieuwde rondleiding, een interactieve opdracht of een compleet nieuwe manier waarop jongeren het museum beleven. Daarnaast bedenk je hoe het Tempel Kerkmuseum scholen kan bereiken en enthousiast kan maken om langs te komen.
Je denkt onder andere na over:
-
het educatieve aanbod en de museumbeleving;
-
manieren om jongeren beter aan te spreken;
-
manieren om MAVO- en HAVO-scholen te bereiken;
-
hoe een school van eerste kennismaking uiteindelijk tot een bezoek komt;
-
hoe het museum deze verbeteringen praktisch kan uitvoeren.
Aan het einde van het project lever je een onderzoeks- en adviesrapport, een concreet eindontwerp en een professionele presentatie op. Daarna kijk je individueel terug op het project in een reflectievlog.
De centrale onderzoeksvraag:
Hoe kan het Tempel Kerkmuseum haar aanbod voor 14 tot en met 18-jarigen verbeteren en MAVO- en HAVO-scholen effectief bereiken?
Om deze vraag goed te kunnen beantwoorden, onderzoeken jullie vijf deelvragen:
-
Hoe ziet het huidige educatieve programma en de rondleiding van het Tempel Kerkmuseum eruit voor jongeren, en op welke doelgroep is dit gericht?
-
Wat vinden MAVO- en HAVO-leerlingen van 14 tot en met 18 jaar interessant en belangrijk bij een museumbezoek?
-
Hoe kan het educatieve programma en de rondleiding worden verbeterd zodat deze beter aansluiten bij jongeren van 14 tot en met 18 jaar?
-
Hoe kan het Tempel Kerkmuseum MAVO- en HAVO-scholen effectief bereiken en overtuigen om een bezoek te plannen?
-
Hoe kan het Tempel Kerkmuseum deze verbeteringen praktisch en haalbaar invoeren binnen de organisatie?
Het stappenplan
ontdekken
We beginnen het project met ontdekken wat de huidige situatie is. De informatie die je in dit deel gaat ontdekken is belangrijk voor de onderdelen van het rapport en de inleiding ervan. Zorg dat je deze stappen voorbereid voor het bezoek aan het Tempel Kerkmuseum.
Stap 1: Maak kennis met het Tempel Kerkmuseum, hun doelen en de structuur.
Onderzoek wie het Tempel Kerkmuseum is en wat het museum doet. Wat voor organisatie is dit? Wat doen ze precies? En wat bieden ze nu al aan voor jongeren? Uiteindelijk lever je een korte beschrijving in van het Tempel Kerkmuseum, met daarin:
-
wat het Tempel Kerkmuseum is;
-
waar het Tempel Kerkmuseum voor staat;
-
wat de missie van Tempel Kerkmuseum is;
-
welke verhalen, gebouwen of historische onderdelen belangrijk zijn;
-
waarom het Tempel Kerkmuseum graag meer bezoekers wil trekken;
-
waarom het Tempel Kerkmuseum jongeren wil bereiken.
Deze informatie gebruik je later in je doelgroep- en probleemanalyse.
Tip: Begin met het lezen van de brief van Dick Peters.
Zoals jullie ondertussen wel weten is het Tempel Kerkmuseum een vrijwilligersmuseum met een klein budget maar ook met veel vrijwilligers die een hart hebben voor de zaak. Daarom moeten jullie ideeën praktisch uitvoerbaar blijven. Onderzoek daarom:
-
wie er binnen het Tempel Kerkmuseum betrokken zijn bij educatie;
-
welke rol vrijwilligers hebben;
-
hoeveel tijd vrijwilligers ongeveer beschikbaar hebben;
-
welke beperkingen er zijn door budget, tijd of organisatie;
Deze informatie gebruik je later in je strategie- en procesadvies en bij de beoordeling van de haalbaarheid in cijfers.
Resultaat van deze stap:
Een korte beschrijving van het Tempel Kerkmuseum, het werkveld, het aanbod en de doelgroep.
Nu weet je wat het doel is van de organisatie en hoeveel middelen ze hebben om dit doel te bereiken. Nu gaan we even kijken naar wat ze aan het doen zijn op het moment om het doel te bereiken.
Stap 2: Onderzoek het huidige aanbod.
Je bekijkt het huidige educatieve programma en de rondleiding. Ook onderzoek je voor wie dit eigenlijk bedoeld is. Klopt dat met de doelgroep 14-18 jaar? Door deze vragen te stellen probeer je te begrijpen wat al goed gaat, wat er beter kan, en voor wie het nu interessant is. Beschrijf:
-
welke rondleidingen, programma’s of activiteiten er nu zijn;
-
welke doelgroep het museum nu vooral bereikt;
-
waarom vooral VWO-klassen op bezoek komen;
-
wat er op dit moment al bestaat voor scholieren;
-
wat volgens jullie sterk is aan het huidige aanbod;
-
wat volgens jullie minder goed aansluit bij MAVO/HAVO-leerlingen.
Deze informatie helpt je later om te bepalen wat er verbeterd kan worden aan het aanbod voor MAVO/HAVO-scholen.
Resultaat van deze stap:
Een analyse van het huidige educatieve aanbod en een eenvoudig processchema van de huidige situatie. Het processchema laat zien wat er gebeurd zodra iemand uit de doelgroep het museum binnenloopt tot aan het vertrek.
Stap 3: Onderzoek de doelgroep
Nu onderzoek je voor wie jullie uiteindelijk een oplossing ontwerpen: MAVO- en HAVO-leerlingen van 14 tot en met 18 jaar.
Onderzoek bijvoorbeeld:
-
wat zij interessant vinden tijdens een museumbezoek;
-
waardoor een museumbezoek aantrekkelijk of juist saai wordt;
-
welke werkvormen zij prettig vinden;
-
wat hen motiveert om actief mee te doen;
-
wat voor hen belangrijke drempels zijn.
Gebruik minimaal 20 bruikbare reacties van leerlingen en voer daarnaast minimaal twee gesprekken met andere betrokkenen.
Resultaat van deze stap:
Een doelgroepprofiel met de belangrijkste wensen, behoeften, motivaties en drempels.
Na deze stap heb je een duidelijk beeld van de huidige situatie. Deze informatie helpt je bij het schrijven van de inleiding en de andere onderdelen van je rapport. Voor de volgende stappen is het aan te raden de taken goed te verdelen in je team. Laten we verder gaan met het ontwikkelen van het adviesrapport.
Stap 4: Analyseer wat je hebt ontdekt
Je hebt nu informatie verzameld over het museum, het huidige aanbod en de doelgroep. Nu ga je deze informatie met elkaar vergelijken.
Vergelijk:
-
de huidige situatie met de gewenste situatie;
-
wat het museum belangrijk vindt met wat jongeren belangrijk vinden;
-
de wensen van jongeren met de wensen en mogelijkheden van scholen;
-
welke problemen het belangrijkst zijn en welke minder belangrijk.
Bekijk het vraagstuk vanuit minimaal drie perspectieven:
1. jongeren;
2. scholen en docenten;
3. het Tempel Kerkmuseum
Leg uit waar belangen overeenkomen en waar ze verschillen.
Bekijk ook kritisch welke informatie je hebt gebruikt. Kies minimaal drie bronnen en leg kort uit waarom deze betrouwbaar en bruikbaar zijn voor jullie onderzoek.
Resultaat van deze stap:
Een analyse van de belangrijkste kansen, knelpunten en belangen. Deze analyse vormt de basis voor jullie oplossingen.
Stap 5: Werk marketing- en communicatieadviezen uit
Nu vertalen jullie het onderzoek naar concrete oplossingen.
Bedenk minimaal drie verschillende marketing- of communicatieadviezen waarmee het Tempel Kerkmuseum jongeren en MAVO/HAVO-scholen beter kan bereiken.
Denk bijvoorbeeld aan:
-
social media;
-
een voorbeeldmail voor scholen;
-
een flyer of onepager;
-
een verbeterde websitepagina;
-
een poster of campagne;
-
een andere manier om scholen actief te benaderen.
Leg per advies uit:
-
voor wie het bedoeld is;
-
welk probleem het oplost;
-
waarom het aansluit bij jullie onderzoek;
-
hoe het museum het kan uitvoeren;
-
wat de belangrijkste voor- en nadelen zijn.
Resultaat van deze stap:
Minimaal drie onderbouwde marketing- en communicatieadviezen voor jullie rapport.
Stap 6: Werk een strategie en proces uit
Een goed aanbod alleen is niet genoeg.
Scholen moeten het museum ook weten te vinden,
overtuigd raken en uiteindelijk een bezoek plannen.
Maak daarom een customer journey voor een
school. Bekijk hiervoor eerst de video.
Beschrijf per stap:
-
wat de school nodig heeft;
-
wat het Tempel Kerkmuseum moet doen;
-
waar een school kan afhaken;
-
hoe het museum dit kan voorkomen.
Werk daarnaast een praktisch proces uit voor de vrijwilligers van het museum. Maak duidelijk wie wat doet, wanneer dat gebeurt en hoeveel tijd dit ongeveer kost.
Resultaat van deze stap:
Een strategie waarmee scholen worden bereikt en overtuigd én een concreet proces dat vrijwilligers kunnen uitvoeren.
Stap 7: Onderzoek de haalbaarheid
Jullie advies moet niet alleen aantrekkelijk zijn, maar ook realistisch.
Onderzoek daarom:
-
wat jullie voorstellen kosten;
-
hoeveel tijd vrijwilligers nodig hebben;
-
welke middelen nodig zijn;
-
hoeveel scholen of leerlingen bereikt kunnen worden;
-
welke oplossing organisatorisch het meest haalbaar is;
-
welke oplossing duurzaam en herhaalbaar is.
Gebruik minimaal:
- één tabel;
- één grafiek;
- één duidelijke berekening over kosten, tijd of bereik.
Vergelijk de verschillende adviezen en trek een conclusie over welke combinatie volgens jullie het beste werkt.
Resultaat van deze stap:
Een onderbouwde beoordeling van de haalbaarheid en een definitief advies aan het Tempel Kerkmuseum.
BEGRIJPEN
Eindproduct 1: Onderzoeks- en adviesrapport
Na stap 1 tot en met 7 hebben jullie voldoende informatie verzameld om het eerste eindproduct te maken: het onderzoeks- en adviesrapport. In dit rapport voegen jullie jullie onderzoek naar de opdrachtgever, doelgroep, huidige situatie en verschillende perspectieven samen en vertalen jullie de resultaten naar een professioneel advies voor het Tempel Kerkmuseum. Gebruik het instructiedocument. Daarin staat precies hoe het rapport wordt opgebouwd, welke onderdelen verplicht zijn en waarop jullie worden beoordeeld.
ontwerpen
In deze fase maak je een productontwerp voor het Tempel Kerkmuseum. Dit ontwerp moet bruikbaar zijn en gebaseerd zijn op de conclusies van je adviesrapport. Je hoeft je ontwerp hier dus niet opnieuw uitgebreid te onderbouwen. Dat heb je al gedaan in Eindproduct 1.
Het doel van deze fase is dat je iets maakt (V1), dat test, en aanpast naar (V2). Uiteindelijk laat je het eindontwerp tijdens de eindpresentatie zien aan Tempel Kerkmuseum.
Stap 8: Kies en ontwerp een oplossing
Gebruik jullie adviesrapport als uitgangspunt voor het tweede eindproduct.
Kies één oplossing of een combinatie van oplossingen die jullie concreet gaan uitwerken. Het ontwerp moet aantoonbaar voortkomen uit jullie onderzoek en advies.
Maak eerst duidelijk:
-
wat jullie ontwerpen;
-
voor wie het bedoeld is;
-
welk probleem het oplost;
-
welke eisen uit het onderzoek belangrijk zijn;
-
hoe het ontwerp in de praktijk gebruikt kan worden.
Werk daarna een eerste versie uit: V1.
Dit kan bijvoorbeeld een educatieve activiteit, scholenpakket, campagne-uiting, digitaal concept, vernieuwde rondleiding of andere concrete toepassing zijn.
Resultaat van deze stap:
Een eerste complete en testbare versie van het ontwerp: V1.
Stap 9: Test V1
Een goed ontwerp wordt niet alleen bedacht, maar ook getest.
Laat V1 zien aan mensen uit of dichtbij de doelgroep. Test bijvoorbeeld bij leerlingen, docenten, de opdrachtgever of andere relevante betrokkenen. Vraag gericht feedback op:
-
aantrekkelijkheid;
-
duidelijkheid;
-
gebruiksgemak;
-
aansluiting op de doelgroep;
-
uitvoerbaarheid;
-
verbeterpunten.
Leg de feedback vast en bepaal welke aanpassingen nodig zijn.
Resultaat van deze stap:
Testresultaten en een duidelijk overzicht van de belangrijkste verbeterpunten.

Stap 10: Verbeter naar V2
Gebruik de feedback uit de testronde om jullie ontwerp te verbeteren.
Voer minimaal twee duidelijke verbeteringen door. Laat zien:
feedback → aanpassing → verwacht effect
Werk daarna de definitieve versie uit: V2.
Zorg dat V2 duidelijker, bruikbaarder en beter passend bij de doelgroep en opdrachtgever is dan V1.
Resultaat van deze stap:
De definitieve versie van jullie ontwerp: V2.
Maken
Delen
Stap 11: Presenteer jullie advies en ontwerp
Aan het einde presenteren jullie jullie onderzoek, advies en ontwerp aan het Tempel Kerkmuseum. In de presentatie laten jullie zien:
-
welk probleem jullie hebben onderzocht;
-
wat de belangrijkste onderzoeksresultaten zijn;
-
welk advies jullie hebben gegeven;
-
waarom jullie voor dit ontwerp hebben gekozen;
-
hoe V1 eruitzag;
-
welke feedback jullie hebben ontvangen;
-
welke verbeteringen zijn doorgevoerd;
-
hoe V2 eruitziet;
-
waarom jullie oplossing haalbaar is;
-
welke eerste stap het museum volgens jullie moet zetten.
Iedere leerling levert een actieve bijdrage aan de presentatie.
Resultaat van deze stap:
Een professionele eindpresentatie van jullie advies en definitieve ontwerp.
Eindproduct 2: Ontwerp en Presentatie
Eindproduct 2 bestaat uit stap 8 tot en met 11. Kortom:
1. Ontwerp V1
2. Testronde en feedback
3. Verbeterde versie V2
4. Eindpresentatie
Gebruik het instructiedocument hieronder voor de precieze eisen en het beoordelingsmodel.
Eindproduct 3 : Reflectievlog
De reflectievlog is een individueel eindproduct. Ook wanneer jullie als groep hetzelfde project hebben uitgevoerd, moet iedere leerling een eigen reflectie maken.
Gebruik het instructiedocument hieronder voor de verplichte vragen, eisen en het beoordelingsmodel.
Wat lever je in?
Je levert drie eindproducten in:
-
een adviesrapport met onderzoek, marketing- en communicatieadvies, verkoopstrategie en haalbaarheid;
-
een ontwerpdossier met ideeën, onderbouwde keuze, V1, testresultaten, V2 en implementatiekaart, plus een presentatie;
-
een individuele reflectievlog.
De precieze eisen en beoordelingscriteria staan in de drie instructiedocumenten.
Eindproduct 1 Eindproduct 2 Eindproduct 3
Deadline
Je levert al je bewijsmateriaal in, in de gedeelde map voor [datum].
beoordeling
Je wordt beoordeeld aan de hand van de criteria in de beoordelingsformulieren die bij de eindproducten staan.
Bronnen
Misschien heb je wat aan onderstaande bronnen:
-
https://museumvereniging.nl/over-ons/beleidsplannen-jaarverslagen/museumcijfers-2025/
-
https://nl.indeed.com/carrieregids/ontwikkeling/adviesrapport-schrijven
-
https://taalwinkel.uva.nl/tekstsoorten/adviesrapport/adviesrapport.html
-
https://www.hetteamlab.nl/3-voorbeelden-samenwerkingsafspraken/
-
https://erfgoedgelderland.nl/hoe-bereikt-jouw-museumles-de-school/
-
https://www.kvk.nl/marketing/verhoog-je-sales-met-een-optimale-klantreis/
