
Ontwerp een woonwijk
Met dank aan
in samenwerking met:

eindtermen
Pgp-M: 1 t/m 10 - 14, 15, 21, 23 en 25
Pgp-t: 1 t/m 10, 14, 15, 17, 19, 21 en 25
​werkvelden: Mobiliteit, wonen & leefomgeving
Wat ga je doen?
Tijdens deze praktijkopdracht ga je samen met ​Gemeente Lingewaard een plan maken voor de ontwikkeling van een woonwijk. Je houdt je aan gemeentelijke en provinciale regelgeving en houdt rekening met de eisen gesteld door de Rijksoverheid.
​
Doe je PGP-M?
Dan gaan jullie in dit project drie taken uitvoeren, en deze leveren jullie uiteindelijk in in een einddossier. Het einddossier is een verzameldocument van taak 1 t/m 3. Tussentijds leveren jullie taak 1: moodboard aan (Deadline volgt). In het project volbreng je drie taken:
-
Ten eerste werken jullie aan Taak 1: Moodboard, tevens je eerste tussenproduct. Met dit moodboard schetsen jullie een beeld van de sfeer en stijl van de woningen in de wijk. Hier hoort ook een toelichtingsbestand bij waarin je de keuzes beargumenteert.
-
Ten tweede voer je een analyse uit van de huidige situatie en regelgeving. Zo verzamel je ontwerpeisen voor je woonwijkontwerp aan de hand van officiële beleidsdocumenten van de gemeente en overheid. Dit noemen we de Juridische Onderbouwing.
-
Ten derde maken jullie een ontwerp van de woonwijk in Sketchup. Het doel is om een totaal overzicht te geven van de nieuwe woonwijk ter ondersteuning van je eindpresentatie.
Aan het einde van het project presenteren jullie de drie taken aan de gemeente. Het moodboard, einddossier en de presentatie zijn de onderdelen waarop jullie beoordeelt worden.​
Het stappenplan
ontdekken
Taak 1 - T | Ontwerp een slimme woning
Op de techniekafdeling gaan jullie conventioneel een modelwoning in elkaar zetten. (nog
aanvullen met grootte etc.). Zodra de woning in elkaar zit ga je een werkend domotica systeem erin plaatsen.
Tussenproduct T | Een modelwoning met werkend domoticasysteem.
Dit domoticasysteem moet aan de volgende eisen voldoen:
-
Ontwerp een slim onderdeel van het domoticasysteem, leg uit wat de functie is en waarom het relevant is voor de woningen in je stadswijk.
-
Onderbouw waarom het voorgestelde domoticasysteem belangrijk is voor de huizen in de nieuwe wijk.
-
Verwerk het systeem in een Arduino met sensoren en actoren.​
Taak 1 - M | Zet de toon!
Een woonwijk is meer dan een verzameling huizen. De uitstraling van woningen bepaalt de sfeer, de identiteit en het gevoel van thuiskomen voor toekomstige bewoners. In deze eerste taak zetten jullie de creatieve én inhoudelijke basis neer voor jullie wijkontwerp.
Tussenproduct M | Een moodboard en toelichtingsdocument.
Dit moodboard en toelichtingsdocument moeten aan de volgende eisen voldoen:
-
Ontwerp een professionele moodboard die volstaat met essentiële onderdelen.
-
Onderbouw waarom bepaalde stijl, en financiële keuzes zijn gemaakt, in je toelichtingsbestand.
-
Vind alle concrete eisen in het volgende bestand: Moodboard en Toelichting.​
Taak 2 | Analyse van de bestaande situatie
Voordat je een woonwijk kunt ontwerpen is het noodzakelijk dat je een analyse van de
bestaande situatie. Je geeft hierbij antwoord op de volgende vragen:
â–ª Waar ligt het perceel en wat is de relatie met het dorp?
â–ª Hoe ziet het perceel er nu uit?
â–ª Hoe ziet de omgeving eruit?
â–ª Zijn er bijzondere en te behouden dingen op het perceel aanwezig?
â–ª Wat is de geschiedenis van het perceel?
â–ª Hoe kom je bij het perceel?
â–ª Zijn er in de omgeving bedrijven en/of voorzieningen die niet goed samengaan met
wonen. Hierbij kun je denken aan lawaai of geuroverlast.
De Gebiedsvisie Driegaarden kan je helpen om te bepalen wat de bedoeling is.
In de volgende stap ga je kijken naar de randvoorwaarden die aan het perceel worden gesteld, in de Woondeal 2.0 van het samenwerkingsverband van De Groene Metropool en de Nota Wonen van Gemeente Lingewaard. Een belangrijk nieuw document is Het woningbouwprogramma Lingewaard 2025, deze is waardevol om alle parameters vast te stellen!
In deze documenten ga je op zoek naar de gewenste variatie in het woningaanbod. Welk percentage van de woningen moet een sociale huurwoning zijn? Hoeveel huurwoningen in de vrije sector en het aantal koopwoningen.
Welke typen woningen passen bij de verschillende categorieën?
​
​Je kunt hier de benodigde documenten downloaden:
​​​​​​​​
​
​
​
​
BEGRIJPEN
ontwerpen
Bij het ontwerpen van je stadswijk moet je rekening houden met verschillende randvoorwaarden:
​
Parkeren
Bij de woningen horen parkeerplaatsen. Hiervoor gebruik je de Nota Parkeernormen 2024 Gemeente Lingewaard. Hierin staat naast de behoefte aan parkeerplaatsen ook hoe je het aantal parkeerplaatsen in je plan berekent.
Groen
De Gemeente Lingewaard hanteert het groen-uitgangspunt vastgelegd in het Meer landschap, meer stad van De Groene Metropool. Bepaal aan de hand van de eisen in dit document hoe je de groenvoorziening in de wijk inricht.
Hemelwateropvang
Door het aanleggen van starten, woningen, terrassen en opritten wordt de bodem verhard. Regenwater kan hierdoor niet de bodem inzakken. Vanwege harde regenval dient in het openbaar gebied een waterbergingsvoorziening aangelegd te worden (omvang minimaal 45 mm/m2 ). In het Beleidsplan Hemelwaterbeleid 2023 kun je vinden hoeveel m2 van de woonpercelen meegeteld worden bij het verhard oppervlak. In het ontwerp doe je hiervoor een aanname.
Wegen
Er zijn geen langere rechtstanden (langere tijd rechtdoor) van wegen dan 100 meter en beperk de hoeveelheid verharding waar dat kan.
Tussenproduct | Een uitgewerkte analyse van de bestaande situatie.
Taak 3 | Ontwerp een nieuwe woonwijk
Het is nu tijd om op basis van de analyse een ontwerp voor de woonwijk te maken. Zorg ervoor dat jullie ontwerp visueel te presenteren is (de Gemeente moet zich een voorstelling kunnen vormen bij de te bouwen wijk. De gebouwde woning (taak 1) moet betrokken worden in het plan dat je gaat presenteren. ​​​​​​​




De documenten bij stap Ontwerpen kun je hier downloaden:​
​
​
Parkeernormen 2024 Gemeente Lingewaard
​​​
​​
Beleidsplan Hemelwaterbeleid 2023​
​
​
​
​
​
​
​
Wat wordt het eindproduct (taak 4)?
​​
Eindproduct T | Een maquette van je stadswijk
Je maakt een maquette of een planontwerp van je stadswijk, dat kan met karton, hout of de 3D-printers. Je levert in:
-
Een plan hoe je de maquette met je werkgroep gaat bouwen. Wie krijgt welke taak?
-
Je bouwt je maquette,
-
Je presenteert je maquette.
​
Voor PGP-M geldt:
Jullie hebben al een moodboard gemaakt waarin jullie de sfeer en uitstraling van de wijk hebben bepaald. In deze laatste fase werken jullie aan het einddossier en het 3D-ontwerp van de wijk. Het einddossier bestaat uit drie onderdelen:
-
Moodboard en toelichting (Al gemaakt) (Taak 1);
-
Juridische onderbouwing (Taak 2);
-
Ontwerp van de woonwijk met SketchUp (Taak 3).
​
Dit wordt een groot en complex document met presentatie. Ga samen met je team snel aan de slag aan de hand van deze instructie voor het einddossier en presentatie.
Het is verstandig ook even naar de beoordelingsformulieren te kijken.
​​​​
delen
maken
Wat lever je in?
-
Tussenproduct modelwoning T (taak 1)
-
Moodboard buitenkant woning M (taak 1)
-
Uitgewerkte analyse van de bestaande situatie (taak 2)
-
Ontwerpstappen van een nieuwe woonwijk (taak 3)​
-
Het eindproduct; een maquette T of plantekening M (taak 4)
Deadline
Je levert het document en al je bewijsmateriaal in, in de gedeelde map
voor [datum].
beoordeling T
Je wordt beoordeeld aan de hand van de criteria in dit document:
Bronnen
Misschien heb je wat aan onderstaande bronnen:
-
​
Hulp bij sketchup
LOOPBAANORIËNTATIE
​​Opleidingen bij deze opdrachten
​​​​​Hbo civiele techniek
Klimaatverandering, extreem weer, te veel water, of langdurige droogte. Hoe houden we ons land veilig, bereikbaar en leefbaar? De komende 30-40 jaar moeten we heel veel doen in de grond-, weg- en waterbouw! Oplossingen vinden voor ingewikkelde vragen. Leer het in de opleiding Civiele Techniek hbo!
​
​
​
​
​
​
​​​​​​​​
Beroepen in dit werkveld​
De HAN heeft een prachtig overzicht van toekomstige beroepen in dit werkveld:
​
​
​
​
​





